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从大型商场变革看O2O的机会

2013-09-04 17:29:56   在北京,大型商场、商圈正在上演一个又一个的新大片,当我们还在觉得西单大悦城的成功主要是因为位置时,朝阳大悦城拔地而起;当我们还在为三里屯的小镇风格而陶醉时,芳草地的艺术感再次让我们一惊……那么,大型商场正在发生什么呢?  先让我们看看网上的一些信息,随着网购的迅猛发展,逛...…   查看全文 标签:  O2O 商场 网购

游戏生存的激烈竞争 GREE的“三年天下梦”后篇

2013-09-04 17:00:04 巅峰期时,田中良和俨然就是GREE帝国的笑面国王  天真的“GREE国王”  海外公司相继关闭,如今只有了美国、加拿大和韩国幸存了下来。某位GREE高层反省到“或许可以说是无谋之举吧。立足点和业务都没有谱呢,就开始在世界各地创建商务据点。”同时,不少粗制滥造的游戏从项目中剔除了,约占总数...…   查看全文 标签:  游戏生存 GREE 手机游戏

致远文杰:传统企业如何实现移动化转型?

2013-09-04 17:00:00 移动互联网发展至今,消费端的潜力已难以再深度挖掘,而企业端才刚刚开始,BYOD显然已成为今年最大的发展趋势。北京致远协创软件有限公司研发副总裁、首席架构师 文杰,在软件产品及相关业务模式的策略制定方面有着12年的丰富经验,曾在国际和国内知名大型软件企业中领导大规模的SaaS研发团队,精...…   查看全文 标签:  致远 HTML5 转型

微软的下一个大动作:分拆Xbox?

2013-09-04 16:59:57   北京时间9月4日,科技网站AllThingsD记者卡拉?斯威舍(Kara Swisher)此前曾猜测微软将收购诺基亚和分拆Xbox业务,现在前者已成为现实,微软下一步会不会将Xbox分拆出去呢?事实上,上季度1.1亿美元的亏损,高管的离职,再加上投资者的集体呼吁,Xbox走“分拆”之路也是合情合理。  以下为文章...…   查看全文 标签:  微软 分拆Xbox 诺基亚

MX3:表达了魅族的诚意、努力与困局

2013-09-04 16:29:56   魅族MX3是一朵奇葩,最开始我一点不关注它。可是,看了越来越多关于它的报道后,我开始去看魅族MX3产品发布会的视频了。  先说不关注魅族MX3的两个理由。首先,我现在用的是魅族MX,没买多久它就降价了。这倒没什么,主要是用了一年多后,我对魅族MX的评价就是没惊喜,这甚至进一步固化了我对...…   查看全文 标签:  MX3 魅族 小米

五年后 将是一个可穿戴的世界

2013-09-04 16:00:12 市场研究机构 Research and Markets 发布的最新报告显示,到 2018 年全球可穿戴电子产品市场的规模将达到 83 亿美元,未来 5 年的年复合增长率 (CAGR) 预计高达 17.71%。可穿戴计算设备是指用户能戴在身上的小型电子设备,支持移动计算和无线网络。“可穿戴技术”是指任意一款用户能...…   查看全文 标签:  可穿戴设备 智能手表 智能手机

迅雷插件门 高科技公司的安全边界在哪儿?

2013-09-04 16:00:10   最近,迅雷出了一件事儿,相信大家也都知道了。迅雷看看某视频事业部的经理为了完成KPI伙同分公司技术私自上线了一个插件。  这个插件能引起业界关注,绝非偶然。  带有迅雷数字签名的文件内置后门,且使用了类似云指令的技术来强制后跳干扰并修改用户系统,“感染量已超过数千万台电脑”。...…   查看全文 标签:  迅雷 插件们 安全

电商今日事:阿里物流与菜鸟合并 香港证监会商讨上市问题

2013-09-04 16:00:03   阿里物流与菜鸟网络宣布合并  9月4日消息,菜鸟网络昨日召开第一次员工大会,阿里巴巴集团董事局主席、菜鸟网络董事长马云在大会上现身并宣布,阿里巴巴物流事业部将与菜鸟网络合并。  阿里巴巴集团对此事回应称:“整合阿里物流事业部与菜鸟网路,是阿里集团加大在物流方面的投入、推进大...…   查看全文 标签:  电商今日事 阿里物流与菜鸟合并 阿里上市

一个146年历史的诺基亚为何4年间陨落?

2013-09-04 15:59:58   微软宣布收购诺基亚手机业务部门,一个手机巨人的时代就此终结。此文是2012年亚洲出版人大奖最佳解释性报道,出自台湾《商业周刊》,它也是《商业周刊》全面分析诺基亚陨落的封面文章,绝对值得一读。  2011年初夏,我们造访在地图上海程距离与台湾最远的北欧国度——芬兰,只为了解开一个谜...…   查看全文 标签:  诺基亚 手机 微软

NFC手机 何时结束“替补”地位?

2013-09-04 15:30:06     最近几年,其实手机一卡通得到了一定程度的应用。但手机一卡通的普及仍然一直处在不温不火的状态中,没能替代园区使用的IC卡。究其原因,有以下几点:1.对于企业、校园等园区来说,IC卡是证件卡,既是企业的形象工程,又是直观的身份识别卡,手机是无法替代的;2.对于园区内的某些应用场景...…   查看全文 标签:  NFC 手机 手机一卡通

爱奇艺电视发布 一场血雨腥风就此启幕

2013-09-04 15:30:00   不知道什么时候,李彦宏看了李东生一眼,就再也没能忘掉那容颜了。  自从龚宇7月放出要做电视的风声后,不到两个月,这电视就出生了。不过彩电厂商偏爱具有小布尔乔亚艺术气息的798,TCL与爱奇艺昨天在798艺术区发布了互联网电视“TV+”。除了记者们的咔咔嚓嚓,乐视、联想等对手们也都默默派...…   查看全文 标签:  爱奇艺 智能电视 李彦宏

2013-09-04 15:29:57   行业内的资本涌入手游已不稀奇,大唐电信、华谊兄弟、天舟文化、凤凰传媒等与文化产业相关的企业俱是各种代表。而现在就连房地产行业这样八竿子打不着的行业都开始进军了  近日,房地产企业中宏地产公告,公司与唐杭生游戏团队签订《手机游戏战略合作协议书》,拟在杭州组建杭州威震江湖网络...…   查看全文 标签:  互联网

微软收购诺基亚 Windows和Office要免费了吗?

2013-09-04 15:00:01   面向终端消费者的全球顶尖 IT 公司中,只有微软一家靠卖软件赚钱。其余公司的主要盈利模式包括:广告、平台中介、硬件、游戏、电商。  谷歌是广告模式的代表,是非常纯粹的、极端的广告模式。极端到谷歌推出各种互联网服务、软件、硬件都是为了吸引更多用户、留住更多用户,然后向它的用户...…   查看全文 标签:  微软 购诺基亚 Windows Office

2013-09-04 14:59:58   TCL联手爱奇艺、京东,创维借道阿里,海信、长虹等积极寻找合作伙伴,传统智能电视厂商在2013年有点忙碌。  这一切的开始要从去年9月19日说起,那一天一家互联网企业宣布进军智能电视领域,打出“颠覆”口号。  这家名叫乐视的互联网企业辅一登场气势汹汹,然而传统电视厂商对其不削一顾,...…   查看全文 标签: 

鲍尔默:收购对合作伙伴有利 埃洛普成新任CEO候选人

2013-09-04 14:29:57 9月3日,微软宣布正式收购诺基亚设备与服务部门,当地时间周二在分析师和媒体电话会议上表示,微软72亿美元收购诺基亚手机业务“增加了OEM合作伙伴的机会”,他已经与数家OEM合作伙伴进行了沟通,它们支持这一交易,且诺基亚CEO史蒂芬.埃洛普(Stephen Elop)可能成为其接班人。 鲍尔默在接受彭博...…   查看全文 标签:  鲍尔默 收购 埃洛普 诺基亚

收购诺基亚或加速微软走向帝国衰落

2013-09-04 12:00:30 诺基亚最终还是被微软收购了,不可避免的走上了摩托罗拉的老路,以72亿美元的价格,贱卖给了还是合作伙伴的微软。对于一个诺粉而言,这事来的有点太突然,以至于有些失落。随着微软的收购,有两个事情可以确定:第一,微软收购诺基亚,意在打造手机行业的第三个生态圈,自家的WP系统终于有了可以依...…   查看全文 标签:  诺基亚 Symbian 微软 Microsoft 微软收购诺基亚

云服务应用增速将超过整个企业IT市场

2013-09-04 12:00:27   据国外媒体报道,据市场研究公司Gartner对9个国家的651个机构进行的调查显示,只有38%的机构目前在使用云服务。然而,80%的机构表示他们打算在未来的12个月内使用云服务,其中包括55%的目前还没有使用云服务的机构。  调查结果显示,虽然云服务的应用的增长速度将超过整个企业IT市场,但是,...…   查看全文 标签:  云服务 云计算 大数据

自发or外包:浅谈大型厂商海外发行之路

2013-09-04 12:00:22 近日以来,海外发行逐渐成为国内手游厂商所选择的途径之一,根据今年上半年发布的《2012年中国游戏产业海外市场报告》指出,2012年中国原创网络游戏海外出口共计177款,海外出口实绩销售收入为5.7亿美元,较2011年增长57.5%。其中移动游戏海外出口销售收入0.08亿美元,较2011年增长33.3%。可见,海...…   查看全文 标签:  自发 外包 大型厂商 海外发行

游戏生存的激烈竞争 GREE的“三年天下梦”前篇

2013-09-04 12:00:18   手机游戏的先驱者GREE衰落了。随着手机迎来的智能时代,GREE的业绩也在急速缩水,那一时间成为任天堂威胁所带来优越的自豪感,也不得不在3年后匆忙结束。对现在的GREE而言,以“活下来”为目的的生存游戏已经悄然开始。和迅速崛起一般,GREE的衰落似乎也将非常快  没有GREE的“方舟”  为了...…   查看全文 标签:  游戏生存 GREE 手机游戏

免费金字塔:不付费玩家才是核心用户

2013-09-04 12:00:15 漏斗定律所有了解免费业务模式的都知道漏斗定律。在刚开始都要获得尽可能多的用户冲进排行榜,之后在保留率和运营阶段对玩家进行最大化的取利。但这是我们应该使用的模式吗?咨询师Nicholas Lovell认为,我们应该把漏斗倒置过来。“下图中的金字塔就是按照漏斗定律的原理反过来制成的,但开发商们...…   查看全文 标签:  免费金字塔 付费玩家 核心用户

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